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队伍管理

InstaPunch的队伍与运动员是相互隔离的概念。运动员具有自己的组别与单位,队伍也具有自己的组别与单位,且每个竞赛日的队伍都是相互独立的,支持可以跨组别、跨单位配置队员。

队伍Tab可以控制所有的队伍行为,首次选中不会显示任何队伍,需要在左侧下拉框选择需要处理的竞赛日。只有团体项目会显示在下拉框之中,下拉框括号内表示该团体项目的类型。选中之后会刷新该竞赛日包含的队伍。

队员数量不对?

可配置的队员数量与基本信息页面中每队人数、棒次数量的配置相关

队伍管理

队伍页面与运动员页面的操作逻辑几乎一致,通过左侧树状导航栏进行分组、筛选,二层右键可以手动添加,右侧表格支持多选,双击修改单一队伍属性,右键提供批量修改操作,顶部的复选框可以更改显示的字段内容。

右侧表格支持多选,对单位、组别列提供右键批量修改操作,双击单个队伍同理。

特别的,多棒接力赛会使用底色来区分不同出场次序下的队员,团队赛和常规接力赛则不会添加底色。

队员管理

双击任意队员列,将弹出编辑队员的对话框,这里可以将报名该竞赛日的任意运动员赋给队伍,并调整所使用的通道。编辑框默认开启筛选同单位同组的运动员,你可以去掉筛选实现跨单位、组别组队,通道也是一样的道理。

在队员列多选右键,会弹出通道便捷控制选项,包含使用接力通道(仅限接力赛)、使用组别默认通道移除已分配通道清除队员这些操作。

使用接力通道

将所选队伍对应棒次的成员按照{队伍编号}-{棒次}这一通道名称匹配规则去寻找通道并自动绑定。建议先建立队伍,然后前往线路与通道按照队伍和棒次生成通道。

使用组别默认通道

如果是团队赛,或者你计划弄一种某棒次路线完全一样的接力赛(这在多棒接力赛的后面几棒是常见的),那你可以点击使用该组别的默认通道。该功能会将所需队伍当前棒次的通道设置为 队伍所在组别 的默认通道

注意

这里指的是队伍组别,而不是各个棒次运动员的组别。

使用效果如下图所示,可以看到操作后的单元格末端由'N/A'变成了队伍组别所对应默认通道的名称

移除已分配通道

该功能可以清除队伍对应队员被分配的通道(如对应位置已分配运动员)

清除队员

该功能可以批量移除所选队伍对应棒次分配的运动员,你可以重新导入或手动分配队员。

数据导入与导出

与运动员导入导出一样,InstaPunch支持使用CSV文件对队伍及其成员进行导入导出操作。点击右下角的导出将弹出导出按钮,分别支持导出队伍以及带队员的总表。你可以借此来获得空白模板。

仅导出队伍

通过该功能,你能获得一张包含队伍信息的表格,下图为一个示例。

字段名含义用于导入备注
TEAM_NUMBER队伍编号必须为不重复数字
TEAM_CLUB队伍所属单位必须是已有的单位
TEAM_NAME队伍名称队伍名称,不应包括队伍所属单位
TEAM_CATEGORY队伍所属组别必须是已有的组别

导出队伍与队员

通过该功能,你能获得一张包含完整队伍与队员信息的表格,下图为一个示例。

*字段为导出字段,导入时不会使用。

字段名含义用于导入备注
TEAM_NUMBER队伍编号必须为不重复数字
TEAM_CLUB队伍所属单位必须是已有的单位
TEAM_NAME队伍名称队伍名称,不应包括队伍所属单位
TEAM_CATEGORY队伍所属组别必须是已有的组别
COMPETITOR_NAME运动员姓名必须是已有的运动员名称
COMPETITOR_CLUB运动员俱乐部必须是已有的运动员单位
TEAM_MEMBER_ORDER成员序号表示队伍中的成员排序
*COMPETITOR_CATEGORY运动员组别该字段导出时会存在,导入时不需要
*CHIP_NUMBER运动员指卡号该字段导出时会存在,导入时不需要

模板中每一行表示一个队伍中的一位队员,假设有一个三人团队赛,同一队伍三个队员将会在模板中呈现为三行数据,他们的队伍编号, 队伍所属单位,队伍名称,队伍所属组别自然也是一样的。

队伍模板不区分竞赛日,你可以直接使用同一个导入模板对多个竞赛日进行导入。

导入数据

InstaPunch对于队伍导入有下列规则

  • 队伍编号必须为不重复数字,否则会标红并提示修改
  • 运动员的姓名和单位共同确定唯一的运动员,如果同单位内重名请自己手动处理。
  • 成员序号从1开始计算,必须从[1, 队伍人数]依次填写。团队赛时这一分配顺序不重要,但接力赛将使用该值决定棒次。
  • 对于多棒接力赛,只需要导入首次出场的顺序。比如对于3人9棒接力赛,只需要填写前面3棒的内容,软件会自动将该顺序延展至剩余6棒
  • 请务必确保单位、组别名称正确,找不到组别或单位将跳过数据。

导入时会先删除旧队伍,再生成新队伍。你可以导入上面提到的两种导出文件,软件会自动处理。

注意

如果导入时已经对该赛事进行了读卡评估,则需要在导入队伍后重新进行评估操作,否则会造成成绩异常

仅导入队伍

导入单纯的队伍名单后不会分配成员,所有队伍处于未分配队员的状态。

导入队伍与队员

导入带队员的名单会分配好队员。如果重复使用了同一队员,只会以最后一次为准。

恭喜!🎉 至此,你成功学会使用InstaPunch创建队伍、导入队伍与队员、快捷分配通道等工作,接下来的内容将是出发时间配置。